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백준 :: BOJ :: 17837 :: 새로운 게임 2
출처 : https://www.acmicpc.net/problem/17837
17837번: 새로운 게임 2
재현이는 주변을 살펴보던 중 체스판과 말을 이용해서 새로운 게임을 만들기로 했다. 새로운 게임은 크기가 N×N인 체스판에서 진행되고, 사용하는 말의 개수는 K개이다. 말은 원판모양이고, 하나의 말 위에 다른 말을 올릴 수 있다. 체스판의 각 칸은 흰색, 빨간색, 파란색 중 하나로 색칠되어있다. 게임은 체스판 위에 말 K개를 놓고 시작한다. 말은 1번부터 K번까지 번호가 매겨져 있고, 이동 방향도 미리 정해져 있다. 이동 방향은 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽
www.acmicpc.net
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define F(p,q,r) for(int p=q; p<r; p++)
struct S { int y, x, d; };
int N, K,a,b,c,t,fl, A[14][14], dir[5][2] = { {},{0,1},{0,-1},{-1,0},{1,0} };
deque<int> B[14][14]; S C[11];
int main() {
cin >> N >> K;
F(i, 0, N + 2) {
F(j, 0, N + 2) {
if (!i || !j || i > N || j > N) A[i][j] = 2;
else cin >> A[i][j];
}
}
F(i, 0, K) {
cin >> C[i].y >> C[i].x >> C[i].d; B[C[i].y][C[i].x].push_back(i);
}
while (t++ < 1000) {
F(i, 0, K) {
a = C[i].y, b = C[i].x, c = C[i].d;
a += dir[c][0]; b += dir[c][1]; int si = C[i].y, sj = C[i].x;
if (A[a][b] > 1) {
c += 1; if (c == 3)c = 1; if (c == 5)c = 3; C[i].d = c;
a += dir[c][0]; b += dir[c][1];
if(A[a+dir[c][0]][b+dir[c][1]]<2) a += dir[c][0], b += dir[c][1];
}
int f, D=0,l=B[si][sj].size(), s=0;
if (A[a][b] == 1) {
for (int j = l - 1; j >= 0; j--) {
s = B[si][sj][j]; C[s].y = a; C[s].x = b;
B[a][b].push_back(s); B[si][sj].pop_back();
if (s == i)break;
}
}
else {
F(j, 0, l) {
f = B[si][sj][j]; if (f == i) s = 1;
if (s == 1) {
C[f].y = a; C[f].x = b; B[a][b].push_back(f); D++;
}
}
while (D-- > 0) B[si][sj].pop_back();
}
if (B[a][b].size() >= 4) { fl = 1; break; }
}
if (fl)break;
}
cout << ((t > 1000)?-1:t);
return 0;
}
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